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常見問題

小影院的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范(2)

發(fā)布時(shí)間:2020/8/19 10:35:31
  

長(zhǎng)期以來, 在與聲學(xué)有關(guān)的行業(yè)一直流行著一些評(píng)價(jià)音質(zhì)的行話或術(shù)

語, 例如豐滿、 活躍、 溫暖、 干澀、 沉寂、 空間感、 視在聲源寬度、 環(huán)繞

感等。 本標(biāo)準(zhǔn)針對(duì)小型影院從聲學(xué)評(píng)價(jià)到環(huán)境的裝飾及舒適度等方面, 

出整體認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。

1 無明顯聲學(xué)缺陷

小型影院中, 如果房間體形(尺寸) 不合理、 聲反射(吸聲) 布置不

合理,

則容易出現(xiàn)一些聲學(xué)缺陷, 會(huì)嚴(yán)重影響聽音質(zhì)量, 如回聲、 顫動(dòng)回聲、

聲染色、 聲聚焦、 聲遮擋等。

回聲: 強(qiáng)度和時(shí)差都大到足以在聽覺上和直達(dá)聲區(qū)別開的反射聲或由

于其他原因返回的聲音。

在室內(nèi), 當(dāng)聲源發(fā)出一個(gè)聲音后, 人們首先聽到的是直達(dá)聲, 然后陸

續(xù)聽到經(jīng)過各界面的反射聲。 一般認(rèn)為在直達(dá)聲后約 50ms 以內(nèi)到達(dá)的反

射聲, 可以加強(qiáng)直達(dá)聲, 而在 50ms 以后到達(dá)的反射聲, 則不會(huì)加強(qiáng)直達(dá)

聲。 如果反射聲到達(dá)的時(shí)間間隔較長(zhǎng)且其強(qiáng)度又比較突出, 則會(huì)形成回聲

的感覺。 時(shí)差越小, 聲級(jí)差越大, 則干擾越小。 回聲感覺會(huì)妨礙語言和音

樂的良好聽聞, 因而需要加以控制。

顫動(dòng)回聲: 聲源在兩個(gè)平行界面或一平面與一凹面之間發(fā)生反射, 

面之間距離大于一定長(zhǎng)度時(shí), 所形成的一系列回聲。

一對(duì)硬質(zhì)的平行墻面或硬質(zhì)的頂棚與地面, 經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生顫動(dòng)回聲。 

擊掌或腳步聲等單個(gè)脈沖聲會(huì)產(chǎn)生多重回聲, 聽起來音調(diào)很特別, 類似于

“噗噗噗” 或“啵啵啵”。 這種回聲包含多次重復(fù)。

處理方法: 合理布置室內(nèi)不同的吸聲特性的裝修材料。 應(yīng)避免光滑平

整的反射表面, 最好采用不規(guī)則的或凸的表面, 使聲音漫反射, 均勻分布

于聽音區(qū)。

聲染色: 普通小空間內(nèi)的空間尺寸較小, 與低頻部分波長(zhǎng)相近或者與

低頻部分波長(zhǎng)呈簡(jiǎn)單的倍數(shù)關(guān)系的房間容易產(chǎn)生共振現(xiàn)象。

聲聚焦: 像光一樣, 當(dāng)比聲波波長(zhǎng)大得多的凹弧面反射聲音時(shí), 聲能

集中于某一點(diǎn)或某一區(qū)域致使聲音過響, 而其他區(qū)域則聲音過低。

處理方法: 應(yīng)避免凹的表面形狀。 如果美學(xué)上需要凹型的反射面, 

好先做吸聲或擴(kuò)散材料(按照需要) 之后再在這些材料上做凹形表面的透

聲面層。 或者改變凹曲面造型, 并做好吸聲、 擴(kuò)散處理。

精準(zhǔn)的音色還原

音色是反映復(fù)合聲聽感的一種特性, 它主要是由復(fù)合聲中各種頻率成

分及其強(qiáng)度而決定的, 即通常所說的頻譜。

從主觀聽音角度來講, 對(duì)節(jié)目源的原始聲音和影院內(nèi)聽到的回放聲音

進(jìn)行比對(duì)視聽時(shí), 音色應(yīng)是一致的。 雖然響度不同會(huì)造成一定聽感上的差

別, 但可改變放大器音量進(jìn)行調(diào)整。 理論上講, 若響度相同, 則兩者聽感

上的音色就完全一樣了。

房間中不同頻率的混響時(shí)間會(huì)對(duì)音色的還原產(chǎn)生影響, 理想的音色還

原應(yīng)是房間各個(gè)頻率上的混響感是相同的。 因此精準(zhǔn)的音色還原要求房間

混響時(shí)間頻率特性曲線盡可能保證平直。 因此, 在聲學(xué)材料布置時(shí), 應(yīng)注

意高、 中、 低頻吸聲材料用量的控制。

均衡的音色

人在房間內(nèi)聽到的聲音是經(jīng)過房間各個(gè)界面多次反射和散射后的疊

加, 由于聲音是一種波, 疊加改變波動(dòng)的振幅和相位。

聲音經(jīng)過房間界面作用后, 聲音的相位與聲源相比會(huì)發(fā)生變化, 造成

相位失真。 正確的做法是, 或者揚(yáng)聲器在墻面內(nèi)臥裝(使揚(yáng)聲器的聲輻射

表面與墻表面相同), 以保證輻射聲與反射聲具有相同的相位, 或者揚(yáng)聲

器背面的墻面做強(qiáng)吸聲處理, 消除反射聲的影響。

清晰的語言對(duì)白

清晰的語言對(duì)白是指語言可懂度高, 每個(gè)音不拖泥帶水。

小型影院體積較小, 室內(nèi)聲能密度較大, 而影片中 70%以上為對(duì)白,

因此清晰的語言對(duì)白是決定影院設(shè)計(jì)成功與否的重要指標(biāo)。

人類的語言由元音和輔音構(gòu)成。 輔音(如 b、 p、 m、 f d、 t 等) 

瞬時(shí)語言生成, 持續(xù)時(shí)間短暫, 高頻成分多, 聲能低, 在高噪聲環(huán)境下或

房間聲場(chǎng)設(shè)計(jì)不理想的情況下非常容易被干擾, 使聽音困難, 因此, 輔音

聽音清晰是房間有清晰的語言對(duì)白的前提。

保持清晰的語言對(duì)白的關(guān)鍵是混響時(shí)間不能過長(zhǎng)(尤其是低頻混響聲

對(duì)輔音的掩蔽性大), 并保證低的背景噪聲。

明晰的音樂演奏

明晰的音樂演奏是指音樂透明度好, 能準(zhǔn)確表達(dá)出音樂的層次感, 

調(diào)高低明顯, 不渾濁。 高音諧音豐富, 清澈纖細(xì)而不刺耳; 中音明亮突出,

豐滿充實(shí)而不生硬; 低音厚實(shí)。

 小型影院音樂明晰度的控制主要是要注意在高頻混響聲與中頻相比,

既不能過多, 也不能過少。 高頻混響聲多, 可能會(huì)形成一種金屬脆聲, 

音有一種不清澈的眩暈感; 更多的情況是, 高頻混響聲太少, 這是由于影

院中采用的很多流行材料(如纖維類、 泡沫類等多孔吸聲材料) 對(duì)中高頻

吸聲較多, 加之空氣吸聲主要在高頻范圍, 造成高頻混響時(shí)間很短。 高頻

混響短會(huì)造成高頻聲被中低頻聲音掩蔽, 形成一種如同聽覺遮蓋的感受

(例如小提琴、 鋼琴等高頻分量較多的聲音好像被其他聲音擋住了, 穿透

不出來)。

準(zhǔn)確的聲像定位

準(zhǔn)確的聲像定位是指多軌錄音的節(jié)目源, 在回放聆聽時(shí), 能夠良好地

重現(xiàn)節(jié)目源中的聲源方位。

由于聲源發(fā)出的聲波到達(dá)雙耳有一定的時(shí)間差、 強(qiáng)度差和相位差, 

們就可以據(jù)此來判斷聲源的方向和遠(yuǎn)近, 進(jìn)行聲像定位。 這種由雙耳聽聞

而獲得的聲像定位能力, 在頻率高于 1400Hz 時(shí), 主要取決于到達(dá)雙耳聲

音的強(qiáng)度差; 低于 1400Hz 時(shí), 則主要取決于聲音到達(dá)的時(shí)間差。 房間中

聲音的反射會(huì)影響雙耳聽聞的強(qiáng)度差和相位差。 例如, 來自兩側(cè)的聲能與

來自頭頂聲音的比例關(guān)系會(huì)影響到聲音的定位感, 設(shè)想一間頂棚完全反射

而兩側(cè)墻卻完全吸聲的房間, 人們會(huì)過多地感到來自頭頂?shù)姆瓷渎暎?/font> 干擾

了人們左右聲音定位的能力。

真實(shí)的空間環(huán)繞感

真實(shí)的空間環(huán)繞感是指場(chǎng)所印象逼真, 空間感好, 可準(zhǔn)確還原電影導(dǎo)

演所想表達(dá)的聲場(chǎng)空間大小, 清晰確定聲場(chǎng)特征, 使人有被環(huán)繞聲場(chǎng)包圍

的強(qiáng)烈感受。

在影片或音樂的制作過程中, 制作人頭腦中常有對(duì)其作品所表達(dá)或演

奏的房間的親切度的考慮。 親切度是指聽眾在尺寸較小的房間內(nèi)聽音的感

覺, 也即對(duì)廳堂大小的聽覺印象。

環(huán)繞感則指聽眾被聲音包圍的感覺, 主要取決于反射聲時(shí)間和空間的

序列分布。 如果這種混響聲能從四面八方到達(dá)聽眾, 則聽眾感到仿佛被聲

音所包圍而沉浸于音波之中。 環(huán)繞感還與房間的聲擴(kuò)散能有關(guān)。

觀影區(qū)有生動(dòng)的臨場(chǎng)感

回放的聲音使人有“身臨其境” 的感覺。 在測(cè)試時(shí)播放一段具有良好

的身臨其境的聲音片段, 回放的聲場(chǎng)不應(yīng)破壞原有的身臨其境感, 應(yīng)是聲

音與視覺的完美結(jié)合。

該指標(biāo)是對(duì)小型影院設(shè)計(jì)的總體把握, 包括聲源的輪廓感、 立體感以

及聲源在橫向的拓寬感和縱向的延伸感, 是需要聲源錄制、 音響設(shè)備及其

擺位、 建聲設(shè)計(jì)聯(lián)合控制才能達(dá)到的聽音效果。

裝修異味或刺激性

無裝修異味或刺激性; 觸摸材料對(duì)皮膚沒有傷害。

10 通風(fēng)及溫控

有無通風(fēng)換氣及室內(nèi)溫控系統(tǒng), 以滿足室內(nèi)基礎(chǔ)的環(huán)境需求。

11 裝飾效果

1. 裝飾結(jié)構(gòu)規(guī)格和比例合理, 裝飾布局及大小符合裝飾審美標(biāo)準(zhǔn)。

2. 材料、 質(zhì)感及色彩雅致, 在符合原則前提下, 滿足使用者對(duì)色彩的

偏愛, 符合使用者的心理要求。 能正確地運(yùn)用和處理色彩的統(tǒng)一和變化規(guī)

律, 符合色彩心理學(xué), 室內(nèi)裝飾色彩基調(diào)應(yīng)滿足影院的視聽需求, 不應(yīng)影

響觀影的效果。

3. 空間布局合理, 符合人在空間的活動(dòng)規(guī)律, 空間布局人性化, 以人

為本, 沙發(fā)、 暖衛(wèi)、 通風(fēng)、 電氣設(shè)計(jì)合理。

4. 做工精致細(xì)微, 無瑕疵, 隱蔽工程施工符合規(guī)范, 施工尺寸符合設(shè)

計(jì)要求。

12 舒適度

溫度適宜, 相對(duì)溫度舒適; 室內(nèi)應(yīng)根據(jù)使用人數(shù)設(shè)計(jì)適宜的新風(fēng)交換

量, 使人無呼吸憋悶感; 室內(nèi)照明光線滿足人的視覺舒適度

 

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